死亡细胞由于每一次死亡重生之后都会随机生成新的地图,所以想要通过不停地送命来摸清关卡机制是不可行的。虽然说道理是这样,但是每次重新生成的地图也并不完全是没有规律,无迹可寻的,仔细观察还是能发现一些共同点。本期小编就给大家带来了死亡细胞关卡被囚者的房间地图分析,还没摸清规律的玩家都快来看看吧。
死亡细胞关卡被囚者的房间
被囚者的房间属于最简单最简单的关卡,这一关一共只有四种小怪,而且没有精英怪,简直是手残玩家的天堂。这一关的四种小怪分别是:
弓箭兵(就是绿色衣服,每次只能射一支箭,蹲下就能躲过的垃圾小怪。)
绿皮(也可以叫飞扑怪,因为它最厉害的就是飞扑造成大量伤害,只可惜被击中会僵直。)
红皮(也可以叫炸弹兵,只有一种攻击方式,就是扔炸弹,这个炸弹虽然是范围伤害,但是并不会对他自己或者其他小怪造成伤害)
持盾守卫(也可以叫盾兵,这个小怪正面持盾,免疫所有来自正面的伤害,并且如果玩家用近战攻击打在盾上,自己还会产生僵直。)
初始关卡有什么怪
1.弓箭:
射击:中前摇、中间隙、同高度、无距离衰减,低伤害;
撤步:后撤闪避。
2.绿皮:
近战:长前摇、中伤害;
冲刺:长前摇、高伤害。
3.红皮:
扔炸弹:只能扔到地上,具有延迟的范围伤害,中低伤害。
4.盾兵:
持盾:免疫正面伤害,玩家若近战攻击会使自己产生硬直甚至击晕。
冲刺:击飞,击晕,中伤害。


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